变更记录
序号 | 录入时间 | 录入人 | 备注 |
---|---|---|---|
1 | 2015-03-26 | Alfred Jiang | - |
2 | 2015-12-23 | Alfred Jiang | - |
方案名称
语法 - 随机数生成实现
关键字
语法 \ 随机ID \ 随机字符串 \ 随机数
需求场景
- 测试随机结果的场景需求
参考链接
详细内容
iOS 有如下三种随机数方法:
//1.
srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
int i = rand() % 5;
//2.
srandom(time(0));
int i = random() % 5;
//3.
int i = arc4random() % 5 ;
注:rand() 和 random() 实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是 rand() 的两倍。在 iPhone 中, RAND_MAX 是 0x7fffffff (2147483647) ,而 arc4random() 返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296) 。
精确度比较: arc4random() > random() > rand() 。
常用方法: arc4random
获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
int x = arc4random() % 100;
获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000
int y = (arc4random() % 501) + 500;
获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to
-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to { return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1))); }
效果图
(无)
备注
(无)